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심리학

기획을 잘하고 싶어요. 방법을 알려주세요

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기획안 작성 방법

.사람의 감정을 매개체로 사용
.머리로 기획하면 망한다. 실행에서 제작까지 참여해야 한다.
.기획하느라 시간보내지 말고 일단 내놓아라. 
.ai를 활용해서 선택을 하라. 선택과 결정이 기획이다.
.제약을 재미로 바꿔야 한다. 시간적 제약. 예산의 제약.

.남들의 머리를 빌려라. 전문가들의 머리
.10분 잡담
.인터넷만 보지 말고 직접 가보라. 현장.
. sns에서 공감. 좋아요 활용.
.텔레비전 10배속 보기
. 정보의 터미널. 먼저 아이디어 이야기 하기. 정보 모으기.
.기획은 물량싸움
.기획하나를 위한 100건 초안. 다작이 답이다.

.마케팅 조사는 방향을 잃는다. 기획안의 재료로 사용하라.
.기획의 주어는 사람이다. 사람. 사람. 소상공인. 사람의 감정이다.
.기획의 연결점도 사람이다.
.사람만으로 기획하기. 소상공인의 바램. 하루. 지역주민 소상공인의 하루를 기획하기.
.가십을 싫어하면서도 관심을 둔다. 내 주변의 가십. 내가 관심 있어하면 좋은 것이다.

 

출렁다리를 바라보는 마음을 각자 상상해 보기 


.기획
.세계관을 입혀라.
.언젠간 되겠지 하는 자세.

세계관에서의 철학은 '희망'이다

.자신이 사람을 끌어들이는 능력이 부족한 경우에는 닮고 싶은 사람을 연기하라
.참여하는 당신이 바로 주인공 이라는 메세지를 느낄 수 있게 만들어라
.대중의 결정은 직감으로 이루어진다. 세세한 어휘선택과 사진에서 상당 부분 이루어진다.
.'한번 보고

'한번 읽게' 해주세요
.축적할 수 있는 것' '축적이 가치를 만드는 것'을 기획하라. 매년 성년이 되는 이들이 공감할 수 있는 것. 매년 40살이 되는 이들이 공감할 수 있는 것
.정보성 의식필요. '최근유행' '이 가게 맛있다' '입사시험에 자주 나오는 신조어'
.내 기획들을 역사롤 만들자 "바보는 경험에서 배우고 지혜로운 사람은 역사에서 배운다" 비스마르크. 기획자는 자신이 기획을 시작한 이후의 것들을 '역사'와 '경험'으로 분류해 보세요. 역사에는 법칙 같은 것이 존재한다. 과거의 기획이 거름역할을 한다. 패턴, 반복, 법칙 같은 것.

가장 쉬운 기획법
.하나만 바꾸기 - 등장인물, 외국인으로. 낮을 밤. 아침을 저녁. 밥을 빵. 칼을 포크, 
.통째로 바꾸기 - 개념은 단어로부터 시작된다.
. 목적 바꾸기 - 카페. 커피 먹는 곳. 술집. 술과 안주 먹는 곳. 만화카페. 만화 보면서 편히 쉬는 곳. 헌팅포자. 화장실카페. 편리함을 느낀 것.
.단어 갖고 놀기 - 기획은 말장난으로부터
.마법의 단어를 쓰자 - 고기, 거대, 젊음, 최신, 미녀, 훈남, 다이어트, 하와이
.지역 특산품 전. '지금'
. 균형 있는 언어 쓰기. 한자. 영어. 풀어쓰기 느낌. 언어가 주는 느낌. 감성. 언어가 주는 느낌. '절대적으로 중요'
.사람이 움직이는. 능동적 느낌. 사람을 움직이는 '타동사'는 별로.

 


.글씨 보다는 그림이 먼저
.단어는 기획의 자산 '맛있어 보이는 라면을 슬프게 바라보는 사람' -> 다이어트 때문에 고민하는 남자.
.단어획득 - 대중은 인터넷 검색을 한다. 검색엔진 최적화.
.단어를 얼마나 획득할 수 있느냐.

기획이 급할 때 쓰는 팁
. 보편적 욕구와 짝짓기 - 식욕, 성욕, 수면욕
.보편적 욕구 - 돈, 음식, 인기, 민족주의
.쓰레기로 '돈'벌기
.'세계가 부러워하는 우라 나라의 스쿼트'

최강의 시스템. 랭킹과 양자택일
.랭킹매기기
.양자택일. 프리한 19
.연도별
. 라이벌 만들기 - 절대평가보다 상대평가. 나는 누구 팬, 너는 누구 팬
.일단 가격은 비싸게 - 무엇이든 비싸면 기획이 된다.
.그럴듯한 주제로 나누기 - 나라별 분류. 이탈리아 페어, 독신에 맞는 1 인용 시리즈, 데이트코드 특집. 핑크마니아는 모여라. 그룹화의 기준에는 장소, 출신지, 크기, 무게, 시간, 기분 등 제약이 없습니다.
.숫자로 말하기 - 10 연발, 100명, 1000회, AK48, 라면 30그릇 먹방
.사람에게 컨셉 씌우기 - 아이돌을 꿈꾸며 상경했지만 인기를 얻지 못한 여고생들. '코미디의 꿈을 좇아 대학가 한복판에 사는 45세 독신남, 동질성 유발, 설명 묘사.
.기획을 기획하기 - 신상품 판매량을 늘릴 수 있는 기획을 모집합니다.
.사람은 이야기에 돈을 씁니다. 소비자가 감정 이입하면 성공한다는 뜻. 기획 자체를 공유함으로써 팬을 만드는 법. 숨기거나 꾸미지 않은 진솔한 모습을 보여주기.

기획이 술술 풀리는 노하우

1. 기획에 끌어들일 사람을 찾아라.
2. 상대방 머릿속에 기획 이미지가 딱 떠오르게 하라.
3. 기획서를 읽게 하지 말고 보게 하라. 이미지로 알게 하라.
4.가제는 임시 제목이 아니다.
5.기획에 정답은 없다.
6. 시간 끌지 마라.-반응이 있을 때 즉시 하라.
7.차별화에 집착하지 마라.
8.남의 생각을 떠봐라
9.남들보다 먼저 대비하라.
10.졸릴 땐 자라

내놓은 다음에는 에고서핑
.기획자만의 자부심과 자만 차이
제 기획이 미흡애서 죄송합니다라고 미안해 할 수 있어야 한다.
책임감도 느끼고 자부심도 가져라.
.답이 없으니 기획이다.

기획에 필요한 리더십

.결정권자도 기획자다
.지겹도록 목적을 공유하라.. 단계별 목적 전체 공유.
.지겹도록 묻고 답하라.
.거절의 메세지는 단호하게
. 재미있어하는 기획. 재미있는 기획. 사람들이 평가하게 해야 한다.
.전에 했던 기획도 가능
.기획에도 케미가 있다. 사람마다 잘하는 기획.
.기획자의 의지를 불태우는 법 - 기획철학 공유

기획력은 시스템 - 5가지 능력의 합

. 정보수용력 - 지식이나 체험을 머릿속에 채우기
. 연결력 - 대상을 골라 연결하기
. 다작력 - 더 많이, 더자주 기획
. 섭외력- 기획은 혼자 못함. 끌어들임. 휘말린 사람은 공범자.
. 완결력 - 가장중요. 밑져야 본저. 남들보다 먼저 변수에 대비

기획은 질에서 양으로 변해간다. 많이 하는 것이 중요.
미래를 창조하는 능력이 중요. 

과거의 성공보다.

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